类型:休闲益智
版本:V1.0.51 安卓版
更新:2023-10-26
大小:92.46M
语言:繁体中文
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少女歌剧台服是日本少女歌剧企划中的手游部分,游戏里玩家可以见到那些熟悉的圣翔学院的角色,还能见到其他学校的舞台少女一起竞争。游戏采用全3D战斗模式,再现出舞台少女的华丽、强大,简洁却不失战略性,将舞台少女们在舞台上的认真战斗的样子表现出来。还有全新的原创剧情和音乐,让玩家享受视觉和听觉上的盛宴。玩家可以培养自己的喜欢的角色组成一只小队进行战斗,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
【游戏特色】
一、延续动漫传奇的原创故事
少女歌剧除了动漫中您最喜欢的所有角色外,还有大量全新角色首次亮相!
二、深度战斗系统,可选自动模式
少女歌剧在战斗中有效地使用每个舞台女孩的技能,会让你渴望重返战斗。但是,如果您只是想放松一下,请将战斗置于自动模式,以便保持势头!
三、众多角色成长方面会让你不断回头
少女歌剧有多种方法可以提升您的角色,并在您启动角色时为每个角色解锁独特的故事,您将一次又一次地回来与您的最爱共度时光,以更多地了解他们。
四、令人惊叹的视觉效果和音乐
少女歌剧战斗以精美的3D图形呈现,每个舞台女孩的特殊技能都与您所期望的一样戏剧性和令人惊叹,每个技能都有独特的动画。令人印象深刻的Live2D还使故事栩栩如生,动漫中的众多歌曲将出现,并且在未来的更新中还会有更多内容!
五、由精湛的日语配音演员完全配音
除了新的配音天赋外,动画演员将为各自的角色配音,这将使动漫迷完全沉浸在 Revue Starlight 的世界中。
【游戏亮点】
1、少女歌剧经典偶像养成题材
2、海量人气声优加盟
3、精致细腻角色立绘
4、模拟真实歌剧场景
【玩法攻略】
一、战斗
少女歌剧是个回合制战斗游戏确实吓了我一跳,核心战斗系统和FGO基本类似,都是五个人物+1好友支援去打怪,礼装则和FGO完全一致所以不再多说。
目前人物有七种属性分类,可以对应FGO的上三骑与下三骑以及特殊职介,这其中互克的形式也和FGO基本相同。
不同的是本作的战斗并非是3V3的形式而是五个人一起上,对面的怪上限也是五个。
每个人物攻击指令卡虽然同样有三种分类但也和FGO不太同,这三种指令卡分别需要消耗123点行动点,除了攻击以外也有支援,防御等其他效果。
每次双方行动都需要消耗行动点,一次总共有6点行动点,和FGO只能选三张不同,根据玩家选择攻击指令卡消耗的不同,甚至可以选择1+1+2+2四张指令卡,总的来说是灵活了不少。
战斗方面有一个需要说的是revue曲,玩家可以选择战斗时的revue曲,该歌曲会在玩家选择开大招的时候出现,并会产生增益buff,这其中有不少耳熟能详的曲目,关于这个原创系统我给好评,嘛,毕竟本质还是个卖歌企划。
战斗方面总的来说上手没什么难度,尤其是对于FGO玩家来说这简直就是刻在DNA里的战斗系统。
二、收集
收集方面目前需要收集的要素不算太多,总共也就是人物,歌曲和礼装三种。人物和礼装目前只能通过氪金抽卡或者活动获得,而歌曲则可以通过刷图获取。
人物方面和礼装方面,可通过抽卡和活动获得的最高稀有度均为4星,但每个人物均可以通过升星提升到最高6星,和《晓之轨迹》类似,对于强度党来说,本作人物稀有度其实并不是看重,更重要的则是人物技能,有些二星三星人物技能非常实用,比如普通的恋哥哥自带的护盾在前期能为你保驾护航,完全可以升到6星,非洲人的福音。
少女歌剧礼装方面和FGO相同没什么说的这里就跳过了,而歌曲方面,之前提到的在人物放大招的时候会播放revue歌曲为队伍增加各种buff,而这个虽然没有稀有度的说法,但每首歌buff属性并不相同,这里先不多说放在接下来的培养中详细说。
三、培养
看到这里可能有些人隐约觉得这个游戏氪金力度好像不算大,那么培养力度就大了。恭喜你猜对了,这个游戏的培养要素虽然不多,但力度真的较大。目前需要培养的内容是人物的自然等级,人物的星级,人物的羁绊,人物的属性等级,礼装的等级,revue歌曲的属性。
少女歌剧人物等级最高均为80级,4星人物最高等级60级,每升一星增加10级等级上限。人物升级可以通过刷图获得经验以及经验券,每日副本中也有经验副本,但每天只能打两次,如果还要打只能用氪金得到的石头来刷新次数。
少女歌剧人物升星,3星升4星需要10个升星材料,之后每升一星增加10个升星材料,材料可以通过抽取重复人物获得,也可以通过活动材料兑换,每日也有人物升星材料副本,每日可以打五次,同理五次之后如果还想打只能用石头来刷新次数。
人物羁绊没什么好说的,3星人物羁绊等级最高15级,每升一星增加五级,可以通过刷图涨羁绊经验,也可以通过商店或打活动获取礼物送礼物直升,当然本作的羁绊每升一级都会为人物增加属性,所以羁绊还是非常必要肝的。
少女歌剧人物属性等级可能FGO玩家就不太熟了,对这个和隔壁《刀使的巫女》就比较像了,玩家需要刷材料或者商店购买材料来点亮人物属性,每个阶段有8个属性槽,其中包括面板属性和技能等级,全部点亮可以进入下一个阶段,每个人物有8个阶段的属性需要升级,所以慢慢肝吧。
礼装的突破和升级没什么好说的和FGO差不多,而revue歌曲的属性需要说,虽然歌曲没有等级和星级,但每个歌曲的属性都是随机的,哪怕是相同的歌曲。每首歌曲最多可以有三个属性,但能够刷到的一般都自带一个属性,而玩家可以通过歌曲合成来将需要的属性整合到一首歌中。