VR Human Anatomy医学新应用 让医学生轻松掌握解剖难点
edavi工作室一直和苏黎世大学保持紧密的合作,他们希望学生可以扔掉厚重的书本,拿起Oculus Touch控制器在虚拟现实中学习医疗知识。为此,他们发布了VR Human Anatomy。
edavi工作室一直和苏黎世大学保持紧密的合作,他们希望学生可以扔掉厚重的书本,拿起Oculus Touch控制器在虚拟现实中学习医疗知识。为此,他们发布了《VR Human Anatomy》。
施韦泽莫尼茨(Schwyzer Moritz)是Vedavi工作室的总监,同时也是苏黎世大学的校友。他详细地解释了这款软件。《VR Human Anatomy》可以简化解剖学的学习难度,让学生可以自由“分解人类”并且任意进行观察。将书本的知识可视化出来。原来的医学学生是通过塑料模型来学习,这样就缺乏实时的交互。而虚拟化的人类躯体则可以将细节完全呈现出现。
使用这款软件,可查看人类的头骨,并能看到非常详细的头骨介绍,且可以分解出来,以各个不同的角度呈现出现。如果场景中有太多的物体,那么学生很可能会混淆,所以我们在每一个场景中都有控制数量,尽量方便学生的学习。
现在这款软件已经在苏黎世大学的解剖学院中进行测试,医学生可以直接向工作室反馈使用情况。施韦泽莫尼茨(Schwyzer Moritz)表示,学生们希望看到的功能是可交互的肌肉,以查看肌肉跟人类骨架的连接是怎样的。
在测试版本中已经包括了肌肉功能展示、血管、器官和神经系统等等。没有人知道市场对该款软件会有怎样的需求,所以目前还不清楚该软件是否会在今年下半年登陆Oculus商店。但是施韦泽莫尼茨(Schwyzer Moritz)表示他们迟早都会在Oculus上推出这款软件。
施韦泽莫尼茨(Schwyzer Moritz)进一步解释道:“我们之所以选择Oculus的原因是因为这款头显设置起来比较方便。而我们选择Oculus商店而不是SteamVR则是因为我们针对的人群是大学生,让他们更加容易地学习到解剖学知识。”
《VR Human Anatomy》会不会在今年下半年发行,还需要根据Oculus Touch的发布时间来定。现在Vedavi并没有和Oculus签署任何的协议,所以暂时还不清楚该软件是否会是Oculus的专属内容。
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