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银河战舰
银河战舰
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类型:策略塔防

版本:v1.70

更新:2023-10-02

大小:44.4M

语言:简体

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 活动攻略
  • 网友评论

银河战舰手游除了让你欲罢不能的主线玩法,银河战舰手游更有神秘试炼,控制你旗下DIY的各种卫队,应对迎面而来的挑战。银河战舰手游是一鼓作气,还是层层递进,全看你的手段。

超人气回合制游戏,银河战舰手游首创星际战争剧情,经典还原回合制游戏风格,复古未来风引领rpg游戏的全新浪潮,带给你前所未有的游戏体验。

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游戏介绍

银河战舰-超刺激的星际策略SLG手游!

未来,人类开始了在宇宙的无边探索。宇宙星球之间,资源、领土的分布不均,争端不断,宇宙战争一触即发。

游戏玩家作为星球的总指挥,对内统治自己的家园,发展星球内科技力量和军事力量,研究新型战舰,组成强大的舰队,抵抗入侵者的猛攻。同时需要和其他星球结盟,组成最强战队,一起成为宇宙霸主!

顶级美术团队巅峰之作,绚丽真实的视觉效果,精致多样的模型,为你呈现一场完美的宇宙大战!

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游戏特色

=无垠宇宙,广阔地图=

·超多星际秘密等着你去发掘和挑战!

=经典重现,星际大战=

·宇宙战争,一触即发,一起成为最强霸主!

=战舰系统,极致呈现=

·打造多种无敌战舰,精致模型,横行太空!

=策略作战,脑洞大开=

·基地全面发展,养成策略,胜者为王!

=玩法多样,灵活备战=

·资源多样,玩法丰富,发挥无穷宇宙力量!

更新日志

v1.70一、流浪星球赛季相关:1、每个赛季时长调整为6周左右。2、新增赛季PVE玩法:(1)裂变逃逸者:-赛季开启后,中心宇宙会以固定时间间隔刷新出裂变逃逸者。击败裂变逃逸者可掉落4个种类的空间站装置,装置等级与逃逸者等级对应。(2)黑洞监测站:-赛季开始后,中心宇宙新增4个海盗建立的黑洞监测站,在赛季开始后的第6天0点以固定时间间隔解锁。指挥官需要攻下全部监测站以解锁黑洞的保护罩。-监测站共有GN监测站、SN监测站、TN监测站以及通用监测站4个种类。每个监测站具有一定的稳定度,派出舰队进攻以削减监测站稳定度。每次战斗持续20秒,根据结算伤害获得对应的空间站装置。每次攻击监测站后6小时内无法再次攻击。-监测站休眠:一个监测站稳定度归零后进入休眠状态,黑洞开启之前不能再被攻击。-稳定度恢复:黑洞开启后,监测站将开始恢复稳定度,恢复至100%重新开放攻打,同时监测站周围(坐标±3)会刷新出残余装置仓。此后监测站的稳定度会缓慢下降,下降至50%后监测站会重新进入休眠状态,并开始恢复稳定度,如此循环。在此期间,每20分钟监测站会受到外来海盗入侵,指挥官需要驻防至监测站来抵御海盗。共有5波海盗入侵,抵挡住每波海盗入侵,则监测站周围会刷新出对应流派的残余装置仓,装置仓等级根据海盗波数而提升。(3)其他调整:-星球争锋:星球争锋的势力宝箱增加裂变空间站装置。结算时,开启势力宝箱将会获得1个装置。装置星级与势力奖励等级相关。同时星球争锋活动开启时间调整为黑洞解锁后的第一个周日。-国家任务:赛季期间,国家任务新增攻打裂变逃逸者,黑洞监测站,残余装置仓等相关任务。且国家任务的进度奖励里会增加空间币。3、裂变空间站相关调整:(1)开放时间:调整为赛季中常驻开放。(2)裂变空间站等级:裂变空间站等级现在不再随购买装置数量提升而提升,而是通过空间站建设进度任务来提升。原裂变空间站每日任务修改为等级建设进度任务,需完成当前等级下的所有任务,才能够使裂变空间站达到下一等级。(3)装置获取:从上述赛季PVE玩法中获得,在空间站中消耗空间币进行安装。(4)空间币获取:调整为自然增长和国家任务获取。(5)空间站矩阵:矩阵计划新增空间站矩阵。裂变空间站新增矩阵室,可放置3个空间站矩阵,增加不同的属性。空间站矩阵可进行改造和永恒化;每个矩阵共3条属性,改造时3条属性会同时刷新。(6)粒子排行榜:调整为按照赛季统计,于赛季进入休赛期时结算排名奖励。4、赛季25球转变时间调整为赛季开始后第6天的0时。5、专属战舰委托对应调整;每个赛季只开放1艘专属战舰委托。6、矩阵计划界面优化。二、新增活动:1、转盘夺宝-更多超值奖励转不停!2、雷达定制-锁定心仪雷达技能,就决定是你了!3、邀约关联-邀请好友玩游戏即可获得丰厚奖励!4、充值有礼-完成各级目标,赢取超值氪晶返利!活动内容、规则、开始及结束时间请以游戏内实际为准。三、新增流派-质能流;包含新舰长范德海德,新女舰长伊萨、星环;舰长具体属性和技能请在游戏中查看。四、新增女舰长解析券,可用于女舰长解码消耗。于矩阵计划中获取。五、太空地图中的采集地块,将会调整为货运海盗(资源)、异能海盗(氪晶)、跃迁海盗(加速)、游弋海盗(士兵);击败普通海盗,有一定几率在太空地图中刷出。六、叛军系统界面便利性和操作优化,叛军难度调整。七、后发优势活动经验加成调整;随指挥官等级与目标等级的差距而动态变化。八、其他体验性优化及BUG修复。

v1.5.80  

更新内容:1、主基地和死星改动:-主基地和死星建筑均调整为只受到各基地等级限制;删除主基地和死星的大使馆,驻防功能移动到军港界面。-主基地军工厂和军备实验室取消建筑等级,调整为通过指挥官等级来解锁;主基地增加一个商用建造队列。-死星警戒塔更改为双星塔,可以产出一种资源或者为基地提供攻击加成,指挥官可在界面自行切换。-地理采集调整为攻击海盗概率触发。PS.建筑调整完成后,我们将通过邮件为指挥官发放相应的补偿。2、遗迹优化:-增加单个指挥官每日受到3次彗星浩劫后主基地今日内免疫彗星浩劫效果的机制。-使用歼星炮消耗的能量晶核数量调整为与双方等级相关联。-战术大厅界面增加“扩张掠夺者”及相关显示。3、功能及显示优化:-官员选举时取最高战力的基地为依据。-雷达界面优化。