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末日远征(AMG)是一款战舰战争策略游戏,末日远征(AMG) 历经三年研发正式推出!真实的360°—3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争,全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权,建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争。欢迎下载体验。
游戏介绍
末日远征(AMG)是一款战舰题材战争策略手游,末日远征手游中设计了军团天梯战争,和你实力相近的军团进行战争,真正比拼战争智慧,而不是Pay To Win,让大家真正享受策略游戏的乐趣,另外末日远征手游具有丰富的装备系统,各种各样的材料收集,也可打造改装属于自己的超级殖民舰,配合舰载火炮和战舰,打造属于你自己的舰队,对了。这一切都是真3D,不锁视角,末日远征手游让你真正体验到身临其境的宇宙战争。
游戏特色
● 沉浸级360°次世代3D星战体验!
● 建设空间站,组建舰队,指挥上百艘战舰同屏激战,畅享策略风暴!
● 全球同服,电竞级快节奏的征服星域玩法,与数十军团攻城略地!
● 定制殖民舰,舰炮,护航舰,蓝图,装备,更多探索乐趣尽在末日远征!
游戏亮点
1、末日远征手游使用了三维建模,你的防御不再部署在空间平面上,所以你不必考虑建造任何墙;
2、战斗是没有机动性的。攻防转换是末日之旅游戏的核心方法,因此游戏的游戏体验更注重策略的表现;
3、艘船舶为消耗品,资源采购与增长率成正比。在世界末日远征中,所有的战舰都是可消耗的,也就是说,在战斗中,如果发生伤害,你必须重新制造和补充。
游戏攻略
末日远征新手教程
建筑升级指南:(优先等级从上到下)
指挥中心:级别够了立刻升空间机库:决定能派多少战舰上战场轻
重战舰重工:解锁战舰科技中心:装备蓝图
武器重工:升级你的导弹,拆殖民防御重工:帮助你更好防御.
战舰#蓝图(优先等级从上到下)
护卫:优先升级血量(蓝图护盾,特殊情况静电)
捍卫:优先升级血量(蓝图静电,带血速度防折光不防重炮)
折光:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
重炮:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
穿梭:同时升级(蓝图自爆/治疗,带速度血量。自爆可以守家)
突击:同时升级(蓝图自爆/治疗,带血量攻击。治疗拆家,自爆守家)
切割:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
破坏:同时升级(蓝图治疗,带攻距攻速。清地皮效率高,守家时防止被穿梭溜)
无畏:同时升级(蓝图狂热攻击攻速攻距,拆殖民舰炮专用)
合金用法:造/升级导弹、造/强化战舰、升级精炼站/晶体储存罐以及其他?
晶体用法:升级建筑、升级殖民芯片、升级精炼站/合金储存罐、抽奖(最后进行)以及其他?
矿石用法:矿石可在晶体/合金储存罐中转化成为相应的资源,一般在舰队不足也无法抢夺他人资源以及升级时弥补资源的大量空缺.
殖民舰:能造几个造几个,造完屯兵(推荐天启),同时其中四个殖民用来挖矿,升级同时升精炼站,其他剩下的殖民不用升级精炼站。主殖民芯片和精炼站优先升级,屯兵殖民只升级人口芯片,挖矿殖民升级采集芯片和人口芯片
荣誉点:用来购买战舰升级材料,每日打人有一定数量的荣誉点,系统也会按照你的军衔赠送荣誉点,活动中的银币道具也可以换荣誉点。荣誉点优先购买目前级别高的材料,不要买殖民芯片材料,有点亏
贡献度:贡献在军团战里通过采集矿石、打空地、打人产出(打敌军的地没有贡献)。贡献可以在军团商店换buff、蓝图、殖民芯片升级材料(所在军团需升级物资许可)在这里用贡献换殖民材料比用荣誉点换更合算一些?
能量矩阵:用来购买高级蓝图,可以通过抽奖分解无用蓝图获得,级别越高效果越强,不同技能在实战中都有很大的作用?
机器人:前期福利较多,先把机器人的u攒出来,升级更快,不要让机器人闲下来?
导弹随时保满仓,用了有合金立刻补上,以免急需时没有(舰队同理)
以下为本人一些经验:
殖民布防建议用捍卫,因为现在普遍折光拆家,但是没人用重炮进攻
殖民7级之前,隐形6级之前不要用,浪费人口,舰炮级别太低能被人一导弹炸没也别用,后期级别高了再用
打人优先打掉巡航导,弹,有多余导弹再打加农炮,优先保住后排
7级以下殖民一般不可能有隐形,除非舰炮和战舰都很少的
副本叛军一定及时清理,材料多
军团战清地皮高效率无损/低损阵容:3阵16护卫(盾)25破坏34折光,打人,,除非级别相差不多,不然建议交给高战、4-5级地一般都是副本关卡,打副本留心一下就可以
军团战定位:前期开地、中期骚扰敌军,防止敌军起要塞(免战地块很重要,在免战地块不存在有敌军主动进攻,可以当临时小堡垒)、后期若比占有率就去抢地,若是保家,看看能不能开到去对面家的路,然后逼迫他们回防御反攻
机器人不要让他停下来,优先升级建筑,殖民,精炼,后期升级舰炮.
更新日志
v3.0.01. 红色蓝图专研等级十级全部开放
2. 开放殖民舰第8槽专武装备:战术仓
3. 殖民舰模型及皮肤特效更新
4. 合并将殖民舰人口合并入机库人口,主界面显示当前人口数/总人口数(战舰部署在殖民舰上不再扣除机库人口,只有战舰死亡后才扣除,殖民舰人口为可以部署的人口)
5. 平衡性调整:远征专武静电场调整为只对战舰有效
6. 为适应不同时区玩家调整各玩法开放时间
v2.9.71. 修复了重炮伤害叠加的BUG
2. 修复了排位赛卡住、延迟高的问题
3. 修复了军团战挑战次数未刷新的问题
4. 修复了军团挑战屏幕被黄色图标遮挡的问题
5. 修复了军团战要塞调整编队后,屏幕定位不准问题
6. 调整了无畏战舰最大攻击范围
v2.9.61. 远征静电场技能会导致舰炮永久哑火的问题
2. 毁灭的专武技能与狂热蓝图技能叠加BUG
3. 重炮攻击特性没有生效的问题
4. 空间震荡舰震荡范围与实际特效范围不匹配的问题
5. 无畏的燃烧叠加效果不对殖民舰生效
6. 蓝图抽取再来一次,当再抽取条件不足时会卡住的问题
7. 1V1、3V3殖民舰无法添加的问题
8. 精练站无法使用加速卡的问题
9. 军团战报名满后无法取消报名的问题
v2.9.51、新增战斗力评价指数系统,玩家可以点击个人头像打开个人信息卡查看个人战力评价指数,该战斗力指数仅自己可见。
2、在挑战玩家模式中只摧毁了精炼站也可以获得部分资源
3、军团科技和个人科技等级提升至30级(科研物资许可等级保留20级不变)
4、在星域战中,增加了殖民舰耐久度的设定,当前殖民舰耐久度为5,殖民舰每次摧毁将会损失1点耐久度,耐久度耗尽后该殖民舰将无法继续参与本场星域战
5、优化挑战玩家算法,让新手玩家更容匹配到很自己实力相近的对手
6、调整了征服星域和世界星域战的匹配机制,新的机制会更容易让实力相差不大的军团出现在同一战场中
7、鱼雷和巡航导弹的飞行速度和攻击目标范围增加的数值将调成为随着等级提升
8、重炮舰恢复可击穿玄武的护盾,同时:重炮舰的开火状态将一直持续到攻击持续时间结束(除非自身死亡),目标死亡不会立刻终止重炮激光的发射,如果在寻找新目标时攻击还没有结束,激光会跟随张舰转向扫过战场
9、无畏舰原攻击技能【斩首】改为【灼烧】,无畏战舰的导弹在击中目标后将导致目标燃烧,对目标造成持续伤害,被多枚导弹击中灼烧伤害会叠加并延长灼烧时间,另外,无畏舰的导弹随机攻击半径将根据自身攻击距离挂钩,攻距越远随机半径越大
10、空间震荡舰的震荡范围不再为全屏震荡,具体的震荡范围受到攻击距离影响,攻击距离越大震荡范围越大
11、战列舰主炮最大叠加伤害层数将与攻速相关,攻速越高可叠加上限越高
12、穿梭舰无法免疫远征专武磁暴和灵碟的禁锢效果
13、殖民舰专武技能调整
a、远征舰专武技能【磁暴】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会释放强大的静电场禁锢一定范围内的所有敌方战舰和炮台,持续一段时间。(40级专武属性:战斗开始后第4秒时释放强大静电场禁锢27范围内敌方的战舰和炮台6秒,释放间隔17秒)
b、天启舰专武技能【修复】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会为已方所有舰队回复百分百血量和固定数值血量。(40级专武属性:战斗开始后第5秒时为所有已方战舰回复28%最大血量+2200的固定血量,释放间隔5秒)
c、毁灭舰专武技能【超载】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会释放一道能量光束使已方所有战舰和舰炮提升百分百攻击速度,持续一段时间(40级专武属性:战斗开始后第6秒时释放一道能量光束使已方所有战舰和舰炮提升70%攻击速度持续7秒,释放间隔14秒。)
14、优化了材料商店开箱子动画和科技中心抽卡再来一次动画效果。
15、优化战斗显示效果,将战斗中技能名字显示调整为技能图标显示
16、修复征服星域和世界星域战中要塞不能补兵的问题
17、修复了军衔赛季重置时荣誉点未重置的问题
v2.9.11. 战舰机制调整
1. 破坏者增加基础攻击距离
2. 守护着增加基础伤害和生命值
3. 捍卫者护盾无法被折光以及重炮击穿
4. 战列舰提高基础伤害并取消主炮伤害叠加上限
5. 慧影战机的索敌规则调整
6. 穿梭舰与轰炸机在对阵殖民舰的战斗中将保持飞行模式
2. 商城及礼包更新
3. 新增:重置版苍穹之翼系列皮肤、重置版不朽圣堂系列皮肤
4. 新手指挥官活动奖励调整
5. 通行证奖励调整
6. 军团战合并一二线战场
7. 军团战报名人数上调至25人
8. 允许军团长和副军团长战取消成员报名
9. 提高军团战移动速度,军团战中可修建星门数量提高到3个
10. 20V20开启时间修改
11. 增加通行证奖励一键领取
v2.8.2游戏平衡性调整,性能优化,BUG修正
v2.8.0BUG修复:战斗中有概率出现敌方战舰无敌的BUG
BUG修复:军团战期间士气低落的BUFF会在非SLG战斗中生效的问题
BUG修复:军团战期间,军团挑战殖民舰突防中战舰按钮没有显示的问题
BUG修复:军团战中在某种情况下战斗界面出击界面逻辑没有刷新的问题(卡先手)
BUG修复:苹果AR分享无法分享到朋友圈的问题
BUG修复:己方战舰有几率在战斗中会汇聚到一起卡住不动的问题
BUG修复:可以利用殖民舰队进行复仇的问题
BUG修复:军衔-奖励查看界面显示错误问题
设定修改:征服星域和世界星域战玩法参战报名人数限制为20人
设定修改:取消周日20v20星际决战活动玩法(仅在非军团战日开启)
设定修改:军团军需官可任命2人(增加一人)
设定修改:战斗索敌AI调整,战舰会在每一次攻击前重新确定要攻击的敌人
设定修改:普通舰队必须满编才能添加到军团战中
设定修改:调整殖民舰、舰炮、守卫的维修资源消耗量
设定调整:征服星域和世界星域战获胜军团成员将获得随机(1~10)的蓝图芯片奖励
设定调整:补资源公式修改,大幅降低资源补充U币花费
优化新增:扩充舰队和殖民舰队可存储阵型到10个
优化新增:1v1匹配界面增加聊天入口
优化新增:蓝图批量分解新增橙色品质一键全选
v2.7.4解决部分bug.
v2.7.3解决部分bug
v2.7.0部分bug修正.
v2.6.4增加蓝图属性重置卡功能.解决其他bug.
v2.6.3修复多语言显示问题.其他bug修改.
v2.5.8更新内容:1. 星域战内战斗模式修改:殖民舰攻防战替换为—对冲战斗模式。即战舰编队向殖民舰发起进攻时,战斗模式替换为战舰与殖民舰对冲的战斗模式。2. 新增殖民舰阵型分享功能:指挥官可在殖民舰部署界面分享殖民舰阵型,其他指挥官可查看并复制该阵型。3. 新增成长基金:指挥官购买成长基金后,升级指挥中心即可获得大量U币奖励,总计可获得37800U币。优化内容:1. 军团BOSS操作优化:殖民舰对冲时会默认选中上一次所使用的殖民舰2. 修复了分解光束打到隐形单位导致提前结束的BUG3. 修复邮件奖励领取提示有误的问题4. 修复了部分界面的显示问题
v2.3.18
一、新增内容
1:讨伐叛军界面增添了缩放功能。
2:讨伐叛军副本中增添了驾驶星舰的功能。
3:蓝图十连抽增添了跳过动画功能。
4:好友系统新增了屏蔽切磋功能。
5:禁言功能添加了好友系统禁言。
6:讨伐叛军星图优化显示,会提示当前打到了那一关,能够进攻的关卡周围会添加红色的光圈。
二、功能优化
1:征服星域中报名功能在征服界面和军团界面添加报名提示。
2:聊天功能中发出去敏感词的显示为*号
3:征服星域中击损高星级的战舰贡献点提高。
4:军衔重置等级门槛提高为中将。中将及以上赛季重置减少的分数会降低.
5:星球防御和排名赛共用同一艘殖民舰.
三、战舰及守卫优化
1:灵蝶AI调整进攻时不再去寻找处于敌方队伍较后方的单位,灵蝶攻击CD由3调整到1.5
2:航母守卫的小飞机的AI调整为和穿梭一样,围绕着自己的航母守卫飞行,若失去攻击目标会飞回来。
3:电磁舰可以给目标周围单位都施加易伤BUFF。
4:无畏舰的导弹飞行速度提高到3.8,随机范围提高到3,再次锁敌时间提高到3秒。
5:守护者干扰飞行导弹速度提高到2。
6:破坏者随机范围提高到5,破坏者攻击距离提高0.5。
7:掠夺者生产价格和生产时间降低30%,攻击距离降低到0.8,对精炼站的伤害提高到1000%。
8:灵蝶攻击CD由3调整到1.5。
9:牵引守卫的减速范围提高到8,减速效果由50%提高到60%。
10:引力守卫效果范围提高到6。
四、美术资源优化
1:优化了11级中心主基地界面的防护罩显示。(如玩家拥有战争豁免期状态时即可见)
2:建筑列表顺序调整,场景建筑位置调整。
五、BUG修复
1:修复了生产轻型战舰时会添加到重型战舰重工的生产队列中。
2:修复了战术武器:干扰导弹的爆炸范围特效变小的BUG。
3:修复了掠夺者的炮弹穿过了殖民舰的BUG。
4:修复了中立要塞被占领的动画未播放的BUG。
5:修复了玩家在军团战持续进行中参加下一次的军团战报名未生效的BUG。
6:修复了军团中军需官也能收到入团申请通知的显示BUG。