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空中战魂iOS
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类型:策略塔防

版本:v3.2.2

更新:2023-10-20

大小:215.6M

语言:简体

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 网友评论

星空之战是一款策略战舰星际战争策略手游,星空之战游戏中玩家可以合理的运用自己的战舰大招一支强劲的舰船群。未知的宇宙中很着极为丰富多彩的物资可以收集,世纪大战一触即发。星空之战游戏的节奏十分的快,玩家可以运用休闲的时间开展,欢迎下载体验。

游戏介绍

星空之战是一款真正的SLG+RPG+RTS结合的游戏,星空之战游戏中玩家要合理运用策略,发展自己的星际舰队,参与联盟战争,争夺星际版图,最终称霸宇宙。星球大战一触即发,星际联盟势在必行!下一个霸主,是你么?

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游戏特色

-  策略游戏与角色扮演的完美结合,RTS实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗;

-  近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;

-  50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;

-  自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;

-  克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭。

游戏亮点

- 自由度,平衡性,交互性!这三个是这款游戏的主题。

自由度:你可以任意去到宇宙的任何角落,你可以用任意的战舰作为你的旗舰部队,你可以在游戏中扮演任意的角色。

平衡性:所有战舰都是最好的,没有三六九等,你会发现每一条船都有着独特的魅力!互相之间的搭配与克制才是第一要素。

交互性:宇宙空间的所有战斗都是实时进行,任意时候可以进行增援,同时进入战场指挥作战;行军过程任意拦截,贸易过程任意拦截,驻扎定点拦截;在地图上所有行为都让玩家之间可以实时互动,没有任何规则的限制。集结战的设计更加火爆,但同样会依照游戏的真实性规则进行,让战局千变万化。

- 多层次,多阶段发展:游戏设定了保护区,争夺区,危险区,让玩家在不同阶段有着不同的核心目标,甚至永远呆在保护区做一个宇宙拾荒者也未必不可;或者去危险区,领教异族的入侵带来的威胁。

- 丰富的玩法系统:超过60个玩法系统等待你去挖掘,并且我们会持续更新,完善游戏各个不足。

- 同屏的震撼:让你感受恢弘的战场,千万战舰火力全开的震撼。驱逐,巡洋,战列,航母,无人机,一场简单的战斗都透露着宇宙的真实,战争的真实。5V5?10V10?50V50?不,我们没有限制,这不是一场比赛,这是一场战争,真正的战争难道还有会参战人数的限制吗?百人战场,千舰齐发!千人战争,万舰交锋!

- 玩法的定义并不是只有战争,这个游戏还有着沙盒的一面:贸易,探索,养成,找一个属于你的星系,成为一个封锁的小国,建立属于自己的乐园,可能策略游戏也能玩出另一个境界。

更新日志

更新内容:

1、【重点操作更新】新增编队动态移动功能,简化连续出征操作。

点击选中正在行军的编队或驻扎的编队然后进行拖拽可立即调整的行动路线并向指定地点移动,同时会根据移动距离自动扣除相应能源。

2、新增核心装置系统并关闭原装备改造系统。每种核心装置拥有其独特的属性和效果,其效果需要装载至战舰上才能生效。

3、军团领地商会任务系统改版并增加星盟币奖励。现在进行商会护航任务会按照真实距离和路线进行移动,同时有被拦截的风险。

4、新增酒吧偶 遇奖励,现在进行酒吧刷新有概率获得军官赠送的各种礼物。

5、新增空闲建造队列提醒按钮,当拥有空闲建造队列时,会显示空闲建造按钮。

6、查看玩家基地信息界面及探测器玩法改版。现在每探测一次可获得一种情报信息,最多可获得三种情报信息。

7、全新的造船厂,现在在造船厂不仅可以制造战舰还能查看战舰的基础信息、装备信息和技能演示。

8、新增地图战斗实时观战系统,现在可以直接观战正在进行中的战斗了。

9、开放首领战集结功能,现在可以对地图上首领级目标发起集结战斗了。

10、结算战报新增综合统计,现在不仅可以查看所有参战人员的总览数据还能查看详细数据。

11、新增战役重复挑战功能,现在可以重复挑战战役用于挑战自己或其他人的通关记录。

12、新增领地加成效果,不同的领地对资源产量的加成各有不同,加成效果仅对位于领地所在星系的军团成员有效。

13、调整了新手流程和体验。

14、入侵保卫战活动调整为跨服组队模式。现在可以和所有服务器的玩家一起挑战入侵保卫战。

15、增加挑战赛在线实时指挥功能,如果被挑战者在线,将会收到被挑战提示,可选择是否进入战场进行指挥。

16、新增战场视角缩放功能,现在可以自由调整视角纵览全局战况。

17、新增副本挑战记录功能,现在挑战并突破自己或他人纪录将全服通知并记录挑战数据。

18、调整战舰星级模式,现在最高为八星,同时调整对应的技能等级及各级消耗。旧版本的战舰星级将在更新后自动调整为新的星级。

19、增加星盟补给箱积攒能量玩法,现在开启补给箱可获得能量,积满能量后可开启能量宝箱必定获得一艘战舰。

调整内容:

1、修正地图行军速度,现在的地图行军速度将和战场移动速度一致。

2、拦截导弹武器增加冷却时间,不会出现无冷却反导了。

3、优化战舰技能的优先攻击目标。

4、降低领地商会升级经验需求。

5、驻扎编队不用返回空间站维修,现在可以在外面直接进行紧急维修。

6、出征界面增加速度优先排序方式,默认为战力优先。

7、优化空间站建筑美术效果。

8、资源不足时,会优先提醒并跳转福利中心领取奖励。

9、增加争夺区的能源矿数量。

10、降低水晶矿守卫等级,降低水晶矿采集时间。

11、战场在战舰交火前,战舰会按阵型移动,接触战斗后会解散阵型自由行动。

12、取消阵型的解锁条件,现在默认开启全部阵型。

13、大幅降低要塞的装甲值,减少战斗时间。

14、提升了军官及战舰的总上限数量,现在升级对应建筑可解锁比以往更多的上限值。

15、增加外派编队的编号标识,便于识别地图编队。

16、增加巅峰对决活动中己方已派遣人员的战力显示。

17、增加集结战敌我双方战力显示。

18、战场美术效果优化。

19、公告系统优化为登录后显示。

20、军事科技美术效果优化。

21、创建军团界面优化,并且提升创建军团的等级要求。

22、优化聊天界面玩家信息显示,现在会显示玩家的军衔等级和军团名称。

23、优化星门费用计算方式及能源消耗计算方式。

24、舰队动态查看舰队时,增加总战力显示。

25、查看星球和星门时增加舰队详细信息跳转及集结按钮。

26、查看舰队增加血条色彩变化。

27、优化任务类型的排序问题。

28、优化领地星球优先排序己方。

29、增加推荐发展星球标识功能。

30、提升舰队地图行军速度。

31、加载页增加舰船介绍。

32、头像美术更换。

33、巅峰对决宣战发起时,将在军团频道通知。

34、巅峰对决增加显示据点的总战力。

35、允许贸易商队通过封锁星门。

36、挑战赛增加当前正在挑战的状态,如果是自己正在被挑战,可以立即进入战场指挥。

37、调整军团商店物品价格。

38、提升击杀海盗获得的荣誉值,大幅提升高级海盗获得量。

39、大幅提升Boss掉落概率及数量。

40、巅峰对决基础参战贡献值算法优化。

41、巅峰对决的起点军团增加了军团名显示。

42、提升巅峰对决每个据点的星盟币奖励额度。

43、调整入侵保卫战战力要求。

44、调整水晶矿采集时间。

45、大幅提升星盟币每日产量,提升内政厅产量,提升日常任务奖励,提升贸易中心产出。

46、修复调整各个区域的逃亡舰队及游荡海盗的难度等级。

47、调整主线任务内容,避免过多重复指引战役及建筑升级。

48、拆解战舰将获得星盟币,并且增加了拆解警告提示,同时拆解等级要求提升。

49、离开军团后,贡献值不清空,再次返回该军团值可恢复。

50、空间站被攻击时,不再强制要求在战场指挥,后可退出战场委托。

51、遗迹探险惩罚时间调整。

52、调整副本难度更加合理化,有提升有降低。

53、军团任务增加军团贡献奖励。

54、军团每提升两级可增加一个副团长职位。

55、增加仓库里材料的“使用”功能跳转,可以让玩家了解到材料分别在哪个系统使用。

56、打开星图,会自动聚焦到空间站所在星系(在空间站时)或当前视角所在星系(在外太空时)。

57、优化星图的图例显示。

58、选择路线时,会自动聚焦到当前出发星系。

59、调整虚空遗迹探险获得的物品,增加高级物品,去掉低级物品。

60、战场选中战舰增加射程范围显示。

61、在地图进入战场,将保存当前视角坐标,退出战场后会跳会原坐标。

62、新增离开保护区大礼包,在保护区标识按钮查看。

63、新增购买内政任务上限时,同时增加任务队列。

64、特殊武器-武器调校效果调整,释放武器调 教后将同时提升火力和命中效果,效果可叠加。

Bug修复:

修复目前已知问题,不一一赘述。