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三国志大战
三国志大战
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类型:策略棋牌

版本:v3.30

更新:2023-03-12

大小:724.3M

语言:简体

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三国志大战是一款以经典三国题材的即时策略卡牌手游。三国志大战的战斗以矩阵式卡牌玩法为核心,将兵法心得融会贯通在排兵布阵上,融合全新的15宫格、兵种相克以及锦囊妙计等系统作为依托,通过每次战局那变幻莫测的排兵布阵,以及面对不同敌人时候的不同计策,为玩家带来不一样的卡牌策略新体验!

官方介绍

《三国志大战》是由厦门青瓷数码自主研发和运营的全新策略型历史手游。作为三国题材游戏的又一力作,《三国志大战》将如何呈现出三国时代宏大壮烈的战斗场景呢?

游戏特色

梦回三国,重燃战火

【极致的谋略战争 万千阵容谋定天下】

游戏的战斗以矩阵式卡牌玩法为核心,将兵法心得融会贯通在排兵布阵上,三大兵种之间相互克制,配合历史名将独一无二的属性成长以及技能效果,智取敌人阵地不是难题。战斗过后,可别忘回到主公的“主城”,在这里可以招兵买马、排兵布阵、决战擂台、拜见军师、建立势力,庞大军团就是由此地此刻开始。

兵法布阵,融会贯通

【集卡牌策略大成,阴谋阳谋胜者为王】

《三国志大战》以卡牌策略为主要玩法,融合全新的15宫格、兵种相克以及锦囊妙计等系统作为依托,通过每次战局那变幻莫测的排兵布阵,以及面对不同敌人时候的不同计策,为玩家带来不一样的卡牌策略新体验!

阴谋阳谋,胜者为王

极度重视策略玩法是《三国志大战》的特色,在游戏中一共有9种锦囊妙计可供玩家们做出选择,每次出阵最多可派遣5位武将上场,每一位武将可率领的军队则又分为弓兵、步兵、骑兵3种。这样一来,在战场上的策略组合就变得成千上万,每一个轻微的调整就可能产生了完全不同的战斗效果。

战场风云,千变万化

【武将升品新玩法,领略三国儿女情长】

《三国志大战》还带来了全新设计的副将系统,每一位出场的武将最多都能配备三名副将,这三名副将能够为武将带来攻击力、生命值以及缩短技能能却时间的增益加成。同时为每一位武将都增添了缘分系统,相互有缘分关联的武将若是能作为副将出战,则更能为主力武将提供双倍的增益加成。这样一来,就让每一位武将的恩怨情仇都展现在了玩家面前。让每一位武将都不再是毫无关系的独立个体,武将之间已经通过了缘分系统相互联系了起来。

进阶之路,恩怨情仇

【战斗场景3D建模,即时演算效果酷炫】

《三国志大战》不同于一般的策略卡牌游戏都是在2D的画面上进行游戏,我们采用的是Unity 3D建模技术,打造出了一个真实全景的战场界面。轻纱似的白云、固若金汤的城墙、飘扬的旗 帜,这一切都栩栩如生。

即时演算,华丽大招

玩家们在游戏中收集的武将卡牌在战斗中不再会是传统卡牌游戏那样的卡牌对对碰,每一位武将都将会有自己的3D 模型!在战斗之中,当武将释放专属技能的时候,酷炫的特效将会让每位玩家眼前一亮。例如诸葛亮的技能八门金锁技能发动,布满大半个战场的八卦团将把敌军笼罩其中,对其造成无情打击!

细节刻画,栩栩如生

【真实历史剧情,全面还原三国纷争】

想必了解《三国演义》的朋友们都知道,在书中第一回就有写到:“话说天下大势,分久必合,合久必分。”在《三国志大战》之中同样为玩家朋友们展现出了这样的乱世风云,你将跟曹操刘备孙权等乱世国主一起逐鹿中原。蜀国、吴国、魏国以及群雄势力相互交战,只为那乱世称雄!除了极具代入感的副本战役以外,游戏的武将人物设计同样还原历史人物原型。文官武将特征鲜明,人物形象惟妙惟肖,带你领略最真的三国。

更新日志

v2.70

【新增】

1.第11批武将,分别是:神威马超、义乱马腾、陆逊、朱然、孙氏、兀突骨、姜维、邓艾

2.跨服攻城战功能

【优化】

1.战盟副本、从每天固定时间开启,改为盟主开启

2.兵书廿四篇名称改为二十四篇

3.云游文本整体修改

4.英杰之路优化

【特技调整】

1.断粮:去掉成功率,修改后断粮达成触发条件(普攻时)就触发

2.穿透:去掉成功率,修改后穿透达成触发条件(对敌方造成伤害时)就触发

3.威风堂堂:去掉成功率,修改后威风堂堂达成触发条件(每3次普攻时)就触发

4.望乡之歌:将护罩与治疗分开生效,先生效护罩,护罩结束后治疗生效

5.恩泽和救援效果一样,恩泽改为不投放

6.仁义:修正仁义效果,加强:由分摊发动者治疗改为复制获得发动者百分比的受治疗量

v2.37

【新增】

1.第11批武将,分别是:神威马超、义乱马腾、陆逊、朱然、孙氏、兀突骨、姜维、邓艾

2.跨服攻城战功能

【优化】

1.战盟副本、从每天固定时间开启,改为盟主开启

2.兵书廿四篇名称改为二十四篇

3.云游文本整体修改

4.英杰之路优化

【特技调整】

1.断粮:去掉成功率,修改后断粮达成触发条件(普攻时)就触发

2.穿透:去掉成功率,修改后穿透达成触发条件(对敌方造成伤害时)就触发

3.威风堂堂:去掉成功率,修改后威风堂堂达成触发条件(每3次普攻时)就触发

4.望乡之歌:将护罩与治疗分开生效,先生效护罩,护罩结束后治疗生效

5.恩泽和救援效果一样,恩泽改为不投放

6.仁义:修正仁义效果,加强:由分摊发动者治疗改为复制获得发动者百分比的受治疗量